Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2011, 00:55   #9
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Стрелка Ответ: Рисование примитивов XNA

Привет!

Посмотрел что такое BSP и решыл отказатса от доработки подобной полигональной сетки...
Но увидил другую!
На вид оч проста. Но как ее зделать не знаю

Вот:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG.jpg
Просмотров: 1201
Размер:	63.0 Кб
ID:	13226

Как можна оптимально сделать последовательность полигонов внутри бокса, так чтобы все полигоны отрисововались перпендикулярно к камере??

Помогите пожалуйста!
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием