тот вопрос относится к теме псевдо 3д
и решается очень и очень сложно
примерно так :
надо создать вооброжаемый 3д мир
просчитывать zbuffer для всех обектов
потом их рисовать всех в 2д сначала все что самые дальние, потом те что ближе
тебе пример использования data \ read надо чтоли ?
|