Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2011, 03:56   #17
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Сетевая часть ММО игр

На деле, udp с механизмом уведомлений по скорости будет то же самое что и tcp, при этом количество клиентов будет не превышать нормальную архитектуру, ту же IOCP к примеру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием