Тема
:
Сетевая часть ММО игр
Показать сообщение отдельно
31.03.2011, 18:35
#
1
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Epica online
Сообщение от
RokWeb
(1 поток - прием\отправка пакетов, 2 поток - обработка данных)
Однопоточный сервер плохо масштабируемый. Подумайте о использовании многопоточного или асинхронного сервера.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax