Тема: DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2011, 01:36   #7
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: DirectX и C++

Нужно ли создавать для каждого объекта свои буферы?
Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
нет
ну как же нет?
у большинства объектов всё-таки свои буферы))
но в случаем с кубиком, можно просто сменить трансформацию, да.

проще быть надо
О да чёрт подери. Будь ещё проще, пиши свой движок. Что может быть проще?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (28.03.2011)