Тема: DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2011, 22:52   #6
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: DirectX и C++

проще быть надо. если память не жалко, то

создаешь класс для мешей в нем:
-индексный буфер
-вершинный буфер
-текстуры
-матрицы

и т.д и т.п

и определяешь фунцкцию рисования

в ней:
-устанавливаешь верш буфер(device->setStreamSource)
-устанавливаешь матрицу
-рисуешь

кстати где-то на форуме валяется мой двиг на директе( Simple Graphics( Game? ) Engine) , там исходники в комплекте. погляди может полезно будет

добавлено:
http://www.forum.boolean.name/showth...?t=9373&page=3
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием