Тема: DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2011, 21:13   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: DirectX и C++

Нужно ли создавать для каждого объекта свои буферы?
нет
1) биндишь буффер
2) устанавливаешь матрицу трансформации первого куба
3) ДИП
4)у станавливаешь матрицу трансформации второго куба
5) ДИП
(Offline)
 
Ответить с цитированием