Тема
:
DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
27.03.2011, 21:13
#
4
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: DirectX и C++
Нужно ли создавать для каждого объекта свои буферы?
нет
1) биндишь буффер
2) устанавливаешь матрицу трансформации первого куба
3) ДИП
4)у станавливаешь матрицу трансформации второго куба
5) ДИП
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel