Тема
:
Слияние текстур XNA (Texture2D)
Показать сообщение отдельно
27.03.2011, 00:54
#
8
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Слияние текстур XNA (Texture2D)
Сообщение от
Dream
я гарантирую что пнг-jpg текстуры не размазываются если не делать смещения на нечётное число.
float сам по себе не точный, но в данном случае может и не будет искажений.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax