Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2011, 00:54   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Слияние текстур XNA (Texture2D)

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
я гарантирую что пнг-jpg текстуры не размазываются если не делать смещения на нечётное число.
float сам по себе не точный, но в данном случае может и не будет искажений.
(Offline)
 
Ответить с цитированием