Тема
:
Рисование примитивов XNA
Показать сообщение отдельно
26.03.2011, 18:38
#
3
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Рисование примитивов XNA
Я бы попробовал выключить zwrite и рисовать в два прохода - сначала внутренние грани, потом наружные.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax