Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2006, 22:13   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Методы оптимизации

А вообще правильнее выход из цикла выполнять так:

[highlight=blitzbasic]
Function PickUnit()
Pick=CameraPick(camera,MouseX(),MouseY())
For u.unit = each unit
If Pick=u\model
SelectUnit(u)
Exit
EndIf
Next
End Function [/highlight]
Return производит выход из функции или подпрограммы, а не из цикла. Выход из цикла выполнятся оператором Exit.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием