Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2011, 21:53   #377
~Test~
AnyKey`щик
 
Аватар для ~Test~
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Подскажите, в assets имеется модель, я ее подгружаю программно при помощи
GameObject instance = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("model")); ну т.е. создаются клоны этого объекта; так вот как прицеплять скрипты к этому клону-объекту (программно) ? или же как-то можно прицепить к модели скрипты (но она не на сцене находится а просто в папке валяется). Спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием