Показать сообщение отдельно
Старый 18.03.2011, 11:16   #22
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Volume Rendering на XNA (Texture3D)

нельзя в шейдере использовать массив текстур, ты же создавал 3d текстуру, почему отказался то?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ІГРОГРАЙКО (18.03.2011)