Тема: Irrlicht
Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2006, 18:11   #22
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

хм...

вот вырезаный код из .net врапера :
	void ICameraSceneNode::set_Target(Core::Vector3D pos)
	{
		get_NativeCameraSceneNode()->setTarget(irr::NativeConverter::getNativeVector(pos));
	}
....
	void ISceneNode::set_Position(Core::Vector3D v)
	{
		SceneNode->setPosition(irr::NativeConverter::getNativeVector(v));
	}
так что должно пахать :/
 
Ответить с цитированием