Мой первый пост по делу, за долгое время. =)
Перебрался с бейсика на C#. Пишу по малости, скоро игру выложу.
Конкретно вопрос:
Когда писал на бейсике, и требовалось создать множество неких объектов, постоянно изменяющее свой размер, объявлял Type и был доволен.
На C# в аналогичных случаях употребляю List<>.
Я конечно не пишу программу перехвата управления спутниками ВВС США в реальном времени, но интересно, сколько и чего жрет List по сравнению с массивами?