Показать сообщение отдельно
Старый 01.10.2006, 23:09   #3
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: про террайн и карты в общем

cпасиб, пойду учить!
а вот ещё - как рандомно расставить деревья, я делаю так:

Forc=0To99

tree=LoadAnimMesh("mesh\tree1\tree1.b3d")
ScaleEntitytree,.1,.1,.1
EntityTypetree,treeT

Repeat

PositionEntity
tree,Rnd(-512,512),100,Rnd(-512,512)
Until Abs(EntityX(ent))>20 Or Abs(EntityZ(ent))>20

MoveEntity tree,0,-1000,0
Next

а у меня чёто неполучается, чтобы и растояние между ними было 20 и чтобы они расстилились по террайну!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием