Re: про террайн и карты в общем
cпасиб, пойду учить!
а вот ещё - как рандомно расставить деревья, я делаю так:
Forc=0To99
tree=LoadAnimMesh("mesh\tree1\tree1.b3d")
ScaleEntitytree,.1,.1,.1
EntityTypetree,treeT
Repeat
PositionEntitytree,Rnd(-512,512),100,Rnd(-512,512)
Until Abs(EntityX(ent))>20 Or Abs(EntityZ(ent))>20
MoveEntity tree,0,-1000,0
Next
а у меня чёто неполучается, чтобы и растояние между ними было 20 и чтобы они расстилились по террайну!!!
|