Re: про террайн и карты в общем
А почему не текстуру? Ёё редактировать по террайну нагдяднее. Натягиваешь на террайн, рисуешь на ней мышом кого хошь. К примеру, красный канал- карта высот, синий- карта путей, зилоный- карта растительности. Сохраняешь своё творчество в файл. При загрузке читаешь в имейдж и, анализируя цвета, строишь по ним готовый ландшафт. Остальное- юзай мосх. Делов на десять центов.
См.команды:
CreateTexture
CameraPick
SetBuffer
Color
Plot
CopyRect
SaveImage
LoadImage
GetColor
|