Тема
:
Volume Rendering на XNA (Texture3D)
Показать сообщение отдельно
11.03.2011, 00:32
#
6
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Volume Rendering на XNA (Texture3D)
Что ти имеешь в виду (атлас)? хранить как масив Texture2D?
нет, в смысле у тебя одна большая 2д текстура, в которой лежат слои 3д текстуры по очереди. в шейдере смещаешь текскоорды - получаешь нужный кусок.
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ІГРОГРАЙКО
(11.03.2011)