Тема: Xors3D + BlitzMax
Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2011, 16:15   #31
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Xors3D + BlitzMax

В блитзе тоже направление там, а не конечная точка. У нас же изначально было точка-точка, но т.к. юзеры начали высирать кирпичи из-за неработающего кода сделали как в блитзе, да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием