Тема
:
Построение 2D Shadows обрезаемых прямоугольником.
Показать сообщение отдельно
21.02.2011, 22:54
#
2
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Построение 2D Shadows обрезаемых прямоугольником.
Статья интересная, но рассмотрен слишком простой вариант - препятствие отрезок. Все будет не так просто, если вместо отрезка будет произвольная не выпуклая фигура.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax