Загрузка моделей, как в Blitz
Доброго времени суток. Никому на глаза не попадался исходник или библиотека, чтобы можно было модель загружать, как в Blitz, т.е. сделать её в 3D-редакторе, нормально наложить текстуры и потом загрузить одной командо (как LoadMesh), а не расставлять все вершины, треугольники и текстурные координаты в программе.
VS 2005, OpenGL
|