Тема: Post-effects
Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2011, 10:24   #6
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Post-effects

В целом - любой редактор HLSL с экспортом FX-файлов (Render Monkey, nVidia Composer). Ну правда до полного счастья руками пройтись придется. Там хлам почистить всякий, семантики перебить для автоматической проброски значений в шейдер, ну и в таком духе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (07.02.2011)