загрузка 3DS файлов в Blitz
Сделал Poly модель в maxe, наложил текстуры, привязал и настроил biped, сделал анимацию. В этой модели есть несколько текстур. Как загрузить эту модель в Blitz с их правильной расстановкой, ведь EntityTexture hero, herotex1,herotex2... не работает. Сколько полигонов поддерживает Blitz и как сделать так чтобы при нажатии кнопки 3DS модель анимировалась в промежутке указанных кадров. Помогите кто знает. Заранее спасибо.
|