Еще хотел сказать - на практике, моделирование объектов не особо важная фича в редакторах( все всеравно это делают в привычных прогах для моделирования - мах, майка ) - лучше сконцентрироваться на создании мира.
К примеру кисточки для расстановки деревьев и травы.
Редакторы терайнов.
Редакторы партиклов
Редакторы анимации
скриптов
много всего...
PS\ Все должно быть в одном редакторе. Sandbox/
Картинко - из игры цо щяс делаю, редактор полностью сам писал