19.01.2011, 14:31
|
#6
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Производительность операций
Глобальные объекты могут быть вредны для объектного программирования, в некоторых случаях приводя к созданию немасштабируемого проекта.
|
Источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%...BD%D0%B8%D1%8F)
|
(Offline)
|
|