Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2011, 21:17   #41
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов

Не надо ее бросать в Hierarchy. У скрипта есть поле GameObject myPrefab; на него в инспекторе юнити бросаешь свою модель, а в скрипте убираешь строчку myPrefab=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType. Cube);
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Evgen (14.01.2011)