Показать сообщение отдельно
Старый 18.10.2005, 13:52   #9
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
const playertype=1
const tanktype=2

player=createsphere()
entitytype player,playertype

tank=loadmesh("tank.3ds")
entitytype tank,tanktype
...

collisions playertype,tanktype,2,3
и не будут танк и сфера проходить сквозь друг друга
(Offline)
 
Ответить с цитированием