Реально ли сделать такое?и желательно чтоб из 3дмаксе можно было както сохранять
Нашел функицию LightMesh , но чтото у меня она не работает. может не то пишу
вот код: что с LightMesh что без нее. одно и тоже
Graphics3D 640,480 ,32,2
camera=CreateCamera()
ent=CreateSphere()
EntityFX ent,2 ; enable vertex colors
LightMesh ent,5,255,255 ; apply fake lighting
;CreateLight()
MoveEntity camera,0,2,-10
PointEntity camera,ent
While Not KeyDown(1)
RenderWorld
Flip
Wend
End