Ответ: Почему не загружаются модели BSP
Нет. Тогда ты не сможешь тайлить текстуры. Мелкие объекты, которых много, и текстура которых не тайловая - тех выгодно объединять. Части уровня лучше объединять по признаку - "одна текстура - один сурфейс". По этому поводу нельзя сказать "Только X и никогда Y", тут придётся соображать в зависимости от ситуации, что выгоднее.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|