Сообщение от Venom2
Опять нет, блиц грузит и рендерит карту также как и квейк, строит бинарное дерево и использует его для отсечения по фрустуму, а так-же для обработки коллизий.
ЗЫ
Если не веришь, глянь исходник B3DSDK blitz3d\q3bsprep.cpp
|
Все барахло в этом файле делает одну банальную вещь - генерит статическую геометрию из BSP. Чуда не произошло, расходимся.