Сообщение от Жека
Ещё на всякий случай: функции Flip() и Cls() и прочие можно использовать и вне главного цикла, главное чтобы после команды Graphics().
|
Вот за это +1. Про Flip-то я совсем забыл. Вернул как было - все функции загрузки поставил перед главным циклом, а перед ними написал отрисовку текста и flip после него. Всё заработало. Спасибо.
Теперь другого рода проблема. Разрешение экрана. Во-первых, как его узнать при запуске приложения? Я тут глянул по форуму, на эту тему всё исключительно по Blitz3d. И библы, и примеры. Мож кто тыкнёт, куда надо или подскажет?
Ну и второе - как сделать, чтобы изображения растягивались при смене разрешения? У меня моник 1600х900 и сейчас, если поставить 800х600 фон, например, показывается частично. А мне надо, чтобы он скалировался под разрешение и при этом выглядел более-менее прилично.