1. Возможно ли создавать объекты и присваивать им переменные в ручную?
2. Как будет выглядеть на Юнити простенький блитз код типа:
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
cube=CreateCube()
PositionEntity cube,0,0,5
While Not KeyDown( 1 )
RenderWorld
Flip
Wend
End
Ну или примерно чтото типо этого, но без расставления объектов в ручную.