Спасибо!
Ещё вопросик, точнее 2:
1) Создал простой шейдер. Внутри техники шейдера, в файле .cs с помощью метода GraphicsDevice.DrawUserPrimitives рисую примитив. Как сделать его сглаженым, тоесть чтобы не было "лесинки"?
2) Как задать ширину линии? Толщину точки нашол, а линии нет