Вот накопилось несколько вопросов:
1) В шейдерах переменные цвета хранятся в float4. Как из кода передать в шейдер такую переменную (параметр), ведь в C# нет типа float4?
2) Как сделать шейдер во весь экран. Тоесть чтоб эффект был на всём экране? Тоесть чтоб вершинами были 4 угла экрана игры.
3) Как нарисовать круг? если циклом for и формулой то это я знаю
4) Есть ли какойнибуть плагин, чтоб при редактировании шейдера была хоть какаято подсветка? А лучше чтоб какиенибуть фичи. Типо первые буквы набираеш, а он слова всякие выдаёт подходящие (как в самом C#)