Я отношусь к той группе, которая сочетание этих слов видит впервые.
И таки ты прав: такой способ далеко не самый быстрый. Гораздо быстрее (хотя и менее качественно, но разницу только профессионалы, пожалуй, заметят) размывать бекбуфер по маске, полученной с помощью edge detection. Например, как тут
http://orenk2k.blogspot.com/2010/10/...-aliasing.html
ЗЫ. defe
rred. Ну и правильнее все же Deferred Shading, а не Rendering, т.к. отложено именно освещение, а не рендеринг. Хотя сейчас говорят и так, и эдак, так что пофиг.