Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2010, 20:50   #22
LTS
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 26
Написано 5 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу

Сообщение от 2Fake Посмотреть сообщение
Фпс (во время заставки, игры, диалога) практически всегда равно 24, но мелькают и другие числа
(чаще всего 16, 19, 23, 0). Также заметил много интересных вещей:

1. боты повторяют движения игрока ( преследуют )
..подозреваю, что так было задумано; но не радует
тот факт, что они застряют в игроке или в стене

2. если таким образом вести бота за собой в стартовую
комнату к верхней стене - бот как бы "размазывается"..

3. Через стену ["?"] можно проходить! (снизу)..

4. Однажды у меня бот пошел задом наперед))
Было похоже на лунную походку..
Долго я ржал)))

Одним словом все еще сыро и кривовато ( исправляйся! )

upd: FPS - залочено?!
Да Фпс ограничивается 24 кадра в сек а если ФПС>24 то кадры пропускаются (т.е процедуры вырисовки и обновления экрана не выполняются, пока идут вычисления).
То что боты ходят не так, это можно исправить легко, подправив код скрипта. Мне важно,какая скорость остальное всё мелочи.
Спасибо, что протестировал!

Последний раз редактировалось LTS, 04.12.2010 в 16:16.
(Offline)
 
Ответить с цитированием