Все хранить в типе??????
Вопрос такой-сетевая мультиплеерная игра. Мне нужно обработать информацию т каждого игрока по сети по отдельности или в типе???: Просто по отдельности-ресурсоемко. А в типе-я не понимаю как реализовать. Такой же трабл и с пулями.
|