В blitzMax можно объявить динамический массив.
Но максимальный индекс элемента в нем может быть 71801.
Global Base_Image_array:Int[];
Global Base_Image_number:Int;
Base_Image_array[71801]=3;
Base_Image_array[71800]=3;
Base_Image_array[71799]=3;
почему именно 71801 ? 71802 уже не работает!
add
а в этот раз до Base_Image_array[71809]=3; дошло, и ничего