Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2010, 12:40   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Не работает альфа

Жуть какая. Хоть бы объяснил правильно. На сколько я понял, ты хочешь искривить геометрию. Одной матрицей трансформаций так геометрию не исказить. Надо это деть путем изменения координат вершин программно, либо в шейдере. В твоем случае программно.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (28.11.2010)