Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2010, 23:40   #4
Шмурик
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Подключение glut к Code::Blocks с MinGW

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение

Теперь же качаешь ты глут. Мы люди ленивые, так что качать будем уже скомпиленный для нашего МинГВ:
http://sourceforge.net/projects/free...ar.gz/download
Его ты скачиваешь и распаковываешь в C:\glut (или иную папку на винте, главное, не забудь, куда именно)
Теперь ты лезешь в ту папку и в подпапке lib меняешь имена для a-файлов на вот такие (это важно!):
Скачал по данной ссылку глут распаковал и не нашел там папку lib, а с расширением .a нашел 3 файла ( libgle.a, libglsmap.a, libmui.a) подскажите пожалуйста не могу понять это эти файлы нужно переименовать в glut32.a b glut32_static) и что делать если папки lib нет?, заранее спасибо всем откликнувшимся!
(Offline)
 
Ответить с цитированием