Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2006, 04:27   #3
trifxion
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: альфа канал

2 jimon

Можно это проделать через фотошоп:

Предполагается , что есть изображение RGB , выделяется вся область (ctrl+a) в меню Select --> Save Selection создаеш новый канал , через Window --> Channels ищеш - что то типо Alpha 1 - выделяеш и копируеш из буфера свой имейдж - при этом изображение в Альфа канале всегда будет черно-белым , (черный пиксел полностью прозрачный белый наоборот)

<i>и зделать так чтобы она была там не прозрачная (т,е сама картинка при выводе будет не обрезатца альфа каналом)</i>

Вот это хз , скорее надо как то программно не выводить альфа канал - или если имейдж планируется юзать как текстура к модели то можно вывести и без альфа канала - возможно создать санимированную прозрачность , когда надо , когда нет .

2 BoB

надеюсь ты все правильно делаеш ? то есть Bitmap с альфа каналом лежит в слоте Opacity ?

Выложи файл сцены .max и текстуру (.tga) если можно ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием