Показать сообщение отдельно
Старый 22.10.2010, 14:29   #4
reyn90
Нуждающийся
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Классы это типы?

Сообщение от h1dd3n Посмотреть сообщение
Это значит ты наследуешь свой класс от класса MonoBehaviour. Это дает тебе возможность использовать игровые события (OnCollisionEnter и т.д.).
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сообщение от pax Посмотреть сообщение
А про наследование тебе уже сказали, чтобы его понять надо попробовать. MonoBehoviour - это класс компонента объектов, которые получает события. Ты их уже писал - это Update, FixedUpdate, Awake, OnGUI и т.д. Плюс все открытые поля класса отображаются и назначаются в инспекторе Unity, если Unity поддерживает этот тип данных.
C# нельзя использовать те функции которые нужны для Unity и MonoBehoviour даёт такую возможность. Кажется я понял. Если неправ поправте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием