Прочитал тут что класс используют как список.
|
Класс это описание какого-либо объекта. Например ты можешь создать класс Player и написать метод обработки его коллизий с другими объектами (к примеру пусть там где они соприкоснулись будет взрыв).
что за двоеточие в юнити и надпись MonoBehoviour?
|
Это значит ты наследуешь свой класс от класса MonoBehaviour. Это дает тебе возможность использовать игровые события (OnCollisionEnter и т.д.).