Прочитал тут что класс используют как список.
using System;
namespace test
{
//Начало класса
class Worker
{
public int age = 0;
public string name;
}
//Конец класса
class Test
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Worker wrkl = new Worker();
wrkl.age = 30;
wrkl.name = "Петров Иван Сергеевич";
Console.WriteLine(wrkl.name + " - " + wrkl.age + " года");
}
}
}
Это похоже на списки в blitzbasic
Type Worker
Field age
Field name
End Type
и т.д.
Я так понимаю что скрипт я создаю как список способностей и характеристик для объекта? Или я не совсем правильно понял? Если всё так, то
что за двоеточие в юнити и
надпись MonoBehoviour?