Нашол интересные функции:
DrawImageStretch(ObjHandle%,X%,Y%,Width%,Height%,M apX1#=0.0,MapY1#=0.0,MapX2#=1.0,MapY2#=1.0,Frame%= 0) - Рисует изображение масштабируемое в реальном времени, так же позволяет делать некоторые прикольные штуки... Работает в разы быстрее чем ScaleImage.
DrawImageRotate(ObjHandle%, X%, Y%, Angle#, Radius#, Frame% = 0) - Рисует изображение с изменяющимся в реальном времени углом без особой нагрузки на системму, я так понял что оно рисуется от центра изображения, радиус является размером изображения в пикселях или чёт подобное