Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2010, 12:26   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Множественное наследование

Используйте интерфейсы а не классы. Их при наследовании может быть много. Чтобы объявить функции интерфейсов достаточно по его имени в списке наследников щелкнуть правой кнопкой и выбрать из выпадающего меню - Implement Interface (Реализовать интерфейс).

Что касается наследования от классов - архитектуру программировать надо так, чтобы реализовывать последовательное наследование.

Class1{}
Class2: Class1{}
Class3: Class2{}
Этого вполне достаточно чтобы написать приложение любой сложности.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
den (12.10.2010), viper86 (12.10.2010)