Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2010, 23:04   #3
kdm
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вращение вокруг объекта

Я первоначально сделал так. Если xRotateEntity(cameraPivot, camya, camxa, 0.0); то камера, если посмотреть вверх или вниз двигается по эллипсу, не по прямой линии. В чем проблемма так и не пойму.
(Offline)
 
Ответить с цитированием