Объясните, пожалуйста, как правильно пользоваться TCP?
Я сделал сервер и изменил код своей игры так сказать под сеть (делал по примеру
TCPEngine.bb). Внимательно разобрав код я сделал что бы координаты позиции, поворота и скорости объектов передавались отдельно, но не работает почему-то (видать не до конца понял). И еще как можно создавать "нового игрока" в клиенте когда приходит определенное сообщение от сервера (напр: NewPlayer)? А то щас приходящие данные каждый раз проверяются на имя игрока и если имя новое, то создается игрок. Такой способ как то не удобен..