Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2005, 20:29   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вот нашел определение нормали в БЕС'е:

НОРМАЛЬ (от лат . normalis - прямой) к кривой линии (поверхности) в данной ее точке, прямая, проходящая через эту точку и перпендикулярная к касательной прямой (касательной плоскости) в этой точке.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием