Blitz3D+FI -> BlitzMax
Приветствую.
Хочу перевести свой ГУИ на BlitzMax и есть пара вопросов по его функциям.
Подскажите пожалуйста аналоги функций блица:
SystemProperty("Direct3DDevice7")
SystemProperty("DirectDraw7")
SystemProperty("AppHWND")
BackBuffer()
GetCurrentBuffer()
SetBuffer()
TextureBuffer()
(B3D)LoadTexture == (BM)LoadImage ?
Аналоги фунций FastImage:
DrawPoly() - как я понял БМаксовская DrawPoly рисует не используя текстуру?
Если аналога нет, то хотябы DrawImagePart (сочитание DrawImageRect+SetScale слишком геморно)
|