Показать сообщение отдельно
Старый 25.08.2010, 17:45   #7
fadalist
AnyKey`щик
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 13
Написано одно полезное сообщение
Ответ: xLine3D - нужна ф-я

Я пока выкрутился из ситуации описанным выше способом. Использовать спрайты я не пробовал, но думаю придется голову поломать на какой угол его повернуть. С Z буфером можно выкрутится с помощью xEntityOrder с положительным значением. И ещё со спрайтом не работают шейдеры, хотя по сути это же полигон (2 треугольника). Если использовать поверхности, шейдеры работают, но придется плюсом к проблеме со спрайтом ещё голову поломать как его ориентировать на камеру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием